イドゥンの林檎

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主にヴァンガード等、TCGの最新情報に関する雑記を綴るブログです

週刊ヴァンガ情報局 「名曲の継承者 ミンネ」「ドラゴンフルアーマード・バスター」 評価


Amazon/駿河屋/あみあみ

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残り2種、EB05「Primary Melody」収録 「名曲の継承者 ミンネ」

EB06「救世の光 破滅の理」収録 「ドラゴンフルアーマード・バスター」です。


Primary Melodyのカードを紹介し終わっていないからアズールを紹介できないのであれば、EB05をさっさと紹介して次の話に移れば良いだけなのに、何を言っているのだろう。

自分達でいつまでもずるずると引き延ばしていると言う、自覚が無いわけではあるまいに。

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評価:4/5

 

■登場時2枚引き、手札を山札に戻す

素直に使用すれば、CB①で手札を1枚増やす効果です。

 

それも2枚引き、その後不要なカードを山札に戻せる為、単純なドロー効果よりも質の良いドローを行える点が優秀ですね。

また山札に戻すカードにトリガーを指定すれば、僅かにデッキ内のトリガー比率を上げる事も出来ます。

 

ただし自身のヴァンガードと同名のリアガードが存在しない場合、山札へ戻す枚数が3枚となり、CB①を支払って手札が1枚減る効果になってしまいます。

ハイランダーと逆行しますが、LIR以外のレアリティではそう言う事は気にしないのでしょうか? さすが脳味噌の代わりに大鋸屑が詰まっている人は違いますね。

 

放送局でも触れられていましたが、山札が薄くなった時にわざとヴァンガードと同名のカードが存在しない状態でこの効果を使用し、手札のトリガーを3枚戻す事で山札のトリガー比率を大きく向上させる事もできます。

ヴァンガードはトリガーの重要性が非常に高いゲームなので、こう言った小技が選択肢にあると便利ですね。

 

■総括

やや条件は厳しいですが、質の良いドローを行いつつ、山札にトリガーを返す事の出来る優秀なユニットです。

 

今の所G2帯には《甘美なる愛 リーゼロッテ》以外に必要十分なスペックを満たしつつアドバンテージを確保できるユニットが居なかった為、このカードも十分に採用圏内だと思います。

 

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評価:5/5

 

■相手のリアガードが居ないならパワー+3000

少々条件は厳しめですが、【V/R】効果で永続13000になれるのであれば、許容範囲ですね。

 

きちんと単騎でフォース[V]に届く数値になれるところが偉いです。

この効果がある為、相手は焼き切られないように展開しなくてはならないとも見れますし優秀ですね。

 

■登場時1体除去&「オーバーロード」サーチ

SB②とコストは重いですが、【V/R】で使用でき、除去によって1アドバンテージを稼ぎ、更にサーチ効果で手札を増やせるのですから、納得のコストです。

このカードのお陰でかげろうのライドはかなり安定しそうですね。

 

ソウルコストは重いですが、その分CBを一切消費しないと言うメリットもありますし、文句のつけようのない性能です。

 

■総括

パンプ・除去・サーチと必要なものを全部詰め込んだ優秀なG2ユニットです。

次代のかげろうの必須カードだと思います。

このカードが入る事でソウルコストが重いと感じれば《バーサーク・ドラゴン》が、そうでなければ《ドラゴンナイト ネハーレン》辺りが抜けてこのカードと入れ替わる形でしょうか。

週刊ヴァンガ情報局 「捧げし想い アレテーレ」「ハッピースプリンガー ルオル」「 一体の感動 カエリン」評価


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今週の情報局公開カードは全5種とやや多めなので分割します。
まずPR勢、ブシロードキャラバン2019春 来場者特典「捧げし想い アレテーレ」
バミューダ△特別記念大会 参加賞「ハッピースプリンガー ルオル」
月刊ブシロード4月号付録「 一体の感動 カエリン」です。

 

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評価:3/5

 

■条件付きパワー13000

自身の[V]がグレード3以上であれば永続でパワー+3000され、パワー13000のユニットとして扱える効果です。

 

永続ですし条件も緩いので、グレード2でありながらほぼ常時パワー13000のユニットとして扱える点は悪くはないと思います。

 

バミューダはフル展開が要求される為、あまり価値はありませんが単騎でフォース[V]を殴れる所も便利で良いですね。

また、バミューダに多いパワー+5000のパンプもこのカードであれば、きっちりと要求値が一段階上昇する為、相性が良いと言えます。

■総括

かなり緩い条件でパワー13000になるG2ユニットです。

パンプ効果以外を一切持たず、アドバンテージも稼げない為地味ですが、それなりに優秀だと思います。

環境にフォースが多ければ、パワーラインを整えやすいこのカードの出番もあるかも知れません。

デッキへ採用する際の優先度は低めですが、癖のない性能で便利なので持っておきたい一枚ですね。

 

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評価:3/5

 

■ブースト時自己パンプ

ブースト時に手札1枚を捨てて最大でパワー+15000する自己パンプ効果持ちのユニットですね。

 

このユニットのパワーが+15000もされるので、23000のブースト要員になれます。

G2をブーストすると合計パワー33000となり、要求値にして25000もの数値が出せます。

ここまでの要求値が出せるのであれば、まぁ手札を1枚棄てる価値もありそうですね。

 

■総括

バミューダのゴリラ化を加速させるブースト要員です。

手札を1枚消費する為、乱用はしたくありませんが、詰めのタイミングで要求値を大きく押し上げる事ができるカードはありがたいですね。

ガン積みするかどうかは別ですが、デッキに入れても良い性能をしていると思います。

 

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評価:2/5

 

■[V]ヒット時パンプ

このユニットのアタックが相手の[V]にヒットした時、他のユニットの1体のパワーを+5000する効果です。

このユニットのと言う表記が省略されている為、未だに初見では混乱します。

 

【V/R】なので序盤はガード強要能力を持ったアタッカーとして扱え、中盤以降はブースト要員となり、詰めのタイミングで必要とあればアタッカーとしても振る舞える小器用なユニットですね。

ヒット時効果なので《カラフル・パストラーレ フィナ》の効果でヒットの有無に関係なくパンプ効果を使う事も出来ます。

 

バミューダは展開を強要される特性上、それに見合うだけのリソースを配られているので、こう言うG1を無理矢理前に出す感じの効果は使う機会が少ない気もしますが…

まぁ便利ではあるので、こう言う効果が生きる事もあるかも知れません。

 

■総括

ガード強要効果を持つアタッカーとバニラブースト要員を兼ねるG1ユニットです。

 

バミューダのリソース的に、この手の効果を持つユニットが必要となる機会は少なそうですが悪くはないと思います。

ただ、他のパワー+5000効果を持ったG1に比べ、やや使い難い印象ではありますね。

そこそこ便利なユニットなので、入れようと思えば入ると言った程度でしょうか。

 

 


 

ヴァンガード 今日のカード「湖の巫女 リアン」「忍妖 クロバネテング」評価


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今日のカードはクーポンカード交換 「湖の巫女 リアン」「忍妖 クロバネテング」です。コモンやレアの紹介は不評なので、PRで時間を稼ごうという意図でしょうか。
残りは11種もあるので5日程度は稼げますね。

 

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評価:2/5

 

■登場時手札交換

SB①で手札交換できる効果は、然程弱くはありませんね。

それが【R/G】で使用できるのであれば、この査定にも納得できなくはありません。

 

他のカードと違いは、ガーディアンとしてコールした時にも手札交換を行える点ですね。シールド値は普通なので、ガーディアンとして使い捨ててしまえば低いパワーも気になりませんし、それなりに理に適ってはいると思います。

 

■総括

ガーディアンとしてコールした際にも手札交換を行える特殊なG1ユニットです。

パワーが低い点はネックですが、その低パワーを気にせずに手札交換を行えるところは良いですね。

ただ、その為だけにSBを要求する点や低いパワーを鑑みると、このカードの枠があるとは考え難いです。

 

カード性能が殊更に低いわけではありませんが、VGで最もカードプールに恵まれたロイパラには必要ないと思います。

 

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評価:4/5

ハンデスor1ドロー

このカードは優秀ですね。

ぬばたまにとっては貴重なソウルコストを使用する点が気に掛かりますが、登場時に確実に1アドバンテージを稼げる点は偉いです。

相手依存ですが、場合によってはガード値の大きいトリガーを捨てさせる事ができるので、相手のガードにかかる負荷が大きく増やせるのは良いですね。

 

欠点は折角ガードへの負荷を増やしたのに、このカードのパワーが8000と低く増やした負荷を無為にしかねない事。

相手がバニラドロートリガーを抱えていると、手札を捨てさせる事こそできますが、不発に近い状態に陥る事です。

トリガーチェックで捲れた分はともかく、素引きのバニラドローはどうしようもないので、きっちりとトリガーをカウントしてそう言った状況を避けるよう努めましょう。

 

■総括

SB①で1アドバンテージを稼ぎ出す優秀なG2ユニットです。

ハンデス・ドローどちらに転んでも得ですが、ぬばたまのG2帯は激戦区で、ソウルも貴重なのでこのユニットが必須かと問われると微妙な所ですね。

とは言え、このユニットが優秀であることには変わりはないので、十分に採用の目があると思います。

 

 

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ヴァンガード 今日のカード「旋動の賢者 ベルク」「波動の賢者 ターナ」評価


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今日のカードはEB06「救世の光 破滅の理」収録 「旋動の賢者 ベルク」「波動の賢者 ターナ」です。

師匠の影響かどことなくエジプト風の衣装が非常に浮いていますね。

またイカレた格好してますが、片方はマトリョーシカみたいな格好だし、マトリョーシカ程度で済むのであれば伊藤君にしてはまだまともな部類のデザインか。

 

こんなカードはどうでも良いので、人魚を見せろ。

 

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評価:1/5

 

■《波動の賢者 ターナ》強化

相方の《波動の賢者 ターナ》 がパワー14000/シールド10000になる効果ですね。

他のクランならともかく、ロイパラでこれは…。いや、無理でしょ。

 

とりあえず、永続でパワーが上がる為相手ターンでの殴り返しに強い点と、シールド値が増える点は悪くありません。

このカード自体はパワー9000しかありませんが、相方も互換能力を持つので揃えば低パワーも気になりませんね。

 

■総括

セット運用前提で相互強化能力を持つカードの片割れです。

激戦区のロイパラG2にこのカードと相方の枠を用意しろと言うのが既に無理だと思います。

これでRかぁ…。低レアなんぞどうでも良いと言う思いがひしひしと伝わってきますね。

 

まぁ、このカードはお安いでしょうし、《忠義の騎士 ベディヴィア》や《ハイドッグブリーダー アカネ》が用意できない場合には候補に挙がるかも知れません。

 

 

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評価:1/5

 

■旋動の賢者 ベルク強化

《旋動の賢者 ベルク》の互換カードです。

向こうと同じく、相方を強化し、パワー14000/シールド10000にしてくれます。

セットで運用できなければ9000バニラですが、セットで運用できれば相互に強化される点はこのカードの数少ない利点ですね。

 

シールド値が増えますが、相方がインターセプトで消えたりすると貧弱な坊やに戻ってしまう為、ママは常に傍に置いてあげましょう。保護者同伴でなくては何もできないとは、手間がかかって仕方ありませんね。

 

■総括

マトリョーシカの相方の頭に斧が乗っている不思議な男です。

 

まぁ世の中には頭にハンバーグを乗せてテレビに出る変わった人も居るので、頭に斧が乗っているぐらいなんと言う事もないでしょう。

 

然程強くもないのにセットでの運用が必須の為、《旋動の賢者 ベルク》を採用するのであれば嫌でも使う事になります。

それ以外では日の目を見る事もないと思います。

 

バミューダ特別大会用 バミューダ△デッキレシピ


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■G3(7枚)
フルフルアピール ファルル ×4
淑やかな願い事 アミィ ×3

■G2(11枚)
甘美なる愛 リーゼロッテ ×4
コンシールドビター エネス ×4
義理の装い リルム ×3

■G1(15枚)
一世一代の告白 アウロラ ×4
包み込む心 リリー ×4
最高の自信作 イザベラ ×4
無邪気な博愛 ラーティ ×3

■G0(17枚)
純朴な贈り物 アリーチェ ×1
あなたに届け パーシュ ×4
恋への憧れ リーナ ×4
ジョイフルアラカルト イルマ ×4
手作りの愛情 エレナ ×4

 

 

バミューダ特別大会用のデッキです。

TDのみと言う狭いプールなので、どうしても構築が似通ったものになってしまいますね。

バミューダは打点とドローに秀でたクランなので、G3を減らしシールド値の高いG2バニラとG1を多めに採用した形にしています。

 

■各種採用理由
〇G3
《フルフルアピール ファルル 》はドローとパンプを両立でき、このデッキでは余りがちなCBの消費先として有用なので4投。
G1守護者を投入する必要があった為、《淑やかな願い事 アミィ》は枠を1つ譲り3枚投入に留めています。

〇G2
まずノーコストでリソースを稼げる《甘美なる愛 リーゼロッテ》は4枚確定。
残りはパワー9000の《コンシールドビター エネス》とバニラの《義理の装い リルム》なので、ドローを優先して《コンシールドビター エネス》を4枚、アタッカー兼シールド値の確保に《義理の装い リルム》を3枚投入しています。

〇G1
G1守護者の《包み込む心 リリー》は、このカードの為に枠を空けたので4枚確定。
《最高の自信作 イザベラ》もパワーは低いですが、合計パワー+10000のパンプ効果を持ち、さらにソウルをドローに変換できる便利なカードなので次点で4枚。
あとは《無邪気な博愛 ラーティ》か《一世一代の告白 アウロラ》のどちらを削るかなのですが、【V/R】で使用可能な手札交換が優秀な《一世一代の告白 アウロラ》を優先しました。

〇G0
プロモでFVの「カラフル・パストラーレ」版が配られましたが、アニメイラストそのままだったので不採用です。
藤間絵なら悩む楽しみもあったのに、残念です。
こう言うところで手を抜くのが信じられません。


 

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ヴァンガード 今日のカード「ドラゴニック・バーンアウト」評価


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今日のカードはEB06「救世の光 破滅の理」収録 「ドラゴニック・バーンアウト」です。今日からEB06のカードも紹介するのは知っていましたが、なにこれ。
バミューダも一緒に紹介しろよ。発売日までに全カードで尽くすなら先出しすれば良いだけだろう。ホント、使えねぇな。

 

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評価:3/5

 

■ドロップゾーンからカードを戻し1体除去

かげろうお得意の除去効果ですね。

1コスト=1アドバンテージを保ちつつ、起動効果で恒常的に使用可能な点は偉いと思います。パワーも欠けていませんし、コストでドロップゾーンのカードを要求される為やや使い難いですが許容範囲でしょう。

 

たた、かげろうのカードでは珍しく、パンプ効果を伴わない単純除去効果なので、相手のリアガードを除去した後に単騎で殴りに行けない点はやや気になりますね。

 

このカードはコストが、かげろうには珍しいドロップゾーンのカードを山札に戻すと言うものなので、同弾でグレード2以上のカード、恐らくはグレード3のカードを捨てて効果を使用するペルソナブラストに似た効果でも出す気なんでしょうね。

 

■総括

繰り返し使用できコスト相応の除去効果を搭載したG2ユニットです。

コストとしてドロップゾーンのカードを戻す必要があるので、やや使い難いですが、それなりに優秀だと思います。

ドロップゾーンのカードを戻すコストが重要な役割を果たす可能性があるので、このカード単体では平均的なスペックのG2ユニットに留まりますが、他のカード次第では足回りを補助する役目を兼ねる重要なカードに化けそうです。

ヴァンガードch「魔竜導師 キンナラ」評価


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今回の公式ch公開カードはEB06「救世の光 破滅の理」収録 「魔竜導師 キンナラ」です。
C枠とは言え、先のカードがこうして早めに公開されるのは良い事ですね。

 

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評価:3/5

 

■アクセル絶対殺すマン

ブシロード一押しのフォースクラン、その内の一つであるかげろうが、やられ役のノヴァグラップラーや、その他アクセルクラン如きに負ける事は許されないと言う事ですね。非常に解り易いです。

 

効果の方は仮にフル展開していてもアクセルクラン以外に使う場合は、2:2交換にしかならないので便利ではありますが、然程強くはありませんね。

とは言え、等価交換なのでコスト相応の仕事は果たせますし、パワーも8000あるのでブースト要員としても過不足なく仕事はします。

 

ただ十全に機能する相手はやはりギフトでサークルを増やし盤面を埋めるアクセルクラン相手でしょう。

特にサークルを増やしそれを埋めるられるだけのリソースを持つ、むらくも・ゴールドパラディン・グレートネイチャー辺りには刺さりそうですね。

それ以外のアクセルはリソースが非常に薄いので、何処も撃たれたらそのまま負けてしまいそうではあります。

 

 

逆に効果が薄そうなのはリソースが豊富な、ロイパラ・オラクル・ネオネク・エンフェ

リアガードをあまり展開しないor場に残らない、かげろう・スパイク・ぬばたま

退却効果に強い、グランブルー・たちかぜ

この辺りには撃つ意味が薄い事も間々ありそうです。

 

■総括

かげろうの対アクセル用のカードですが、アクセル以外のクランも使われればそれなりに痛いので相手が盤面を埋めるタイプのデッキであれば、ある程度は刺さりそうです。

 

そこそこ優秀なカードですが、かげろうは元々アクセルに強く、CBも貴重なので、わざわざこのカードを採用して迎え撃つ仮想敵が思い浮かびません。

ヴァンガード 今日のカード「華麗な舞姫 プラッハ」評価


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今日のカードはEB05「Primary Melody」収録 「華麗な舞姫 プラッハ」です。
キャラ設定を完全に尻尾が邪魔していますね。足生える設定があるのだから、無理に人魚指定する必要もないのに。

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評価:2/5

 

■条件付き12000

手札5枚以上でパワー+5000され、パワー12000まで上がるので状況如何では前衛もこなせるブースト要員ですね。

まぁ便利と言えば便利だと思います。

 

永続かつ手札枚数が条件なので、その気になれば相手ターン中もパワー12000を維持できなくはないですね。

フォース[V]以外は単騎で殴れるので累計パワーは1000足りませんが、上昇値としてはこんなものだと思います。

 

欠点は並べて、パンプして、殴るだけのバミューダに緊急時に前衛もこなせるパワー7000のユニットが必要とは思えない点。

現状のバミューダのリソースで手札5枚を維持し続けるのは《カラフル・パストラーレ セレナ》を加味しても安定しない点です。

 

■総括

永続パンプ持ちで必要に応じて前にも出られるG1ユニットです。

便利な効果ではありますが、バミューダはパンプ効果が豊富と言うか、ほぼそれしかないのでパワー+5000をするだけなら他に幾らでも居ます。

その中でも維持に気を使うこのカードをわざわざ投入する理由は然程多くないと思います。

ヴァンガード 今日のカード「セルフマネージメント ララテッセ」評価


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今日のカードはEB05「Primary Melody」収録 「セルフマネージメント ララテッセ」です。生放送以外で高レアは一切見せる気が無いのかな。


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評価:3/5

 

■自己退却型CC

ヴァンガードをブーストした時、ダメージゾーンに表のカードが無い場合、自己退却を行いCCなので査定は厳しいですが貴重なCC要員ですね。

 

この手のカードがあるとないとでは大違いですが、一回使い切りのCC要員の中では使い難い部類です。[V]裏限定なら自己退却はなくても良かったのではなかろうか。

惜しいです。

 

■総括

貴重なCC要員です。

使い勝手は悪いですが、クランによってはCCは配られない事もあるので、まぁあるだけマシだとは思います。

週刊ヴァンガ情報局「カラフル・パストラーレ セレナ」「カラフル・パストラーレ フィナ」評価


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今回の情報局公開カードはEB05「Primary Melody」収録 「カラフル・パストラーレ セレナ」「カラフル・パストラーレ フィナ」です。
せっかくゲストを呼んで対戦させるのであれば、もう少し公開カードを増やしてほぼTDの状態を脱したデッキを組んであげれば良いのに。つまらん。

PRカードもアニメ版イラスト仕様のFVとか言う誰も得しないクズだし、阿保を通り越し狂気の域です。あんな糞みたいなイラストのカード貰って誰が喜ぶと言うのか。

直視したらSAN値チェックが必要なカードとか配るなよ。

 

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評価:5/5

 

■『旋律』ヒット時1ドロー

『旋律』持ちのユニット全てが[V]ヒット時1ドロー効果を持つようになります。

かなりえげつない効果ですね。このカードが場に1枚あるだけで、手札が効果上限値の5枚を下回る事はほぼ無くなります。

 

ヒット時効果とは言え、ノーコストで手札を増やせる点は非常に優秀ですね。

他のクランではこうはいきません。

 

一応この効果も他の『旋律』同様重複可能なので、2体並べれば2ドローできるようになりますが、この効果で手札は5枚以上には増えませんし並べる程ではありませんね。

 

■『旋律』持ちをドロップゾーンから回収

二つ目の効果には、なんだかグランブルーのような効果を持ってきましたね。

便利ではありますがCB③とコストが重く、【V】効果なのであまり使う機会は多くないと思います。

 

一つ目の効果が無から有を生み出す強力な効果だったので、こちらはCB①=1アドバンテージの原理原則に則った素直な効果ですね。

 

■総括

『旋律』、【V】効果共に手札補充に特化したユニットですね。

非常に優秀なカードだと思います。

 

ただ優秀ではありますが、『旋律』は他のユニットに比べると並べる意味が薄く、【V】効果はコストの重いドロップ利用効果なので常に必要ではない為、デッキのメインとして活躍させにくいカードですね。

効果は優秀なので採用はしたいのですが、デッキへ投入する枚数は抑え目でも良いと思います。

 

 

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評価:5/5

■『旋律』インターセプト付与

通算4種目の『旋律』ですが、これが一番ヤバいと思います。

特に『旋律』である点が非常にヤバいです。

2体並べばシールド値20000、3体で30000と、重複してシールド値が増えていく点が非常に強力です。

 

《死魔公爵 バアル》とは何だったのか。

あの条件でたった5000のシールド値、二つ目の能力も微妙だった《死魔公爵 バアル》に比べると雲泥の差ですね。

 

同弾の《夢中な瞬間 イナスタ》、《悠然たる前進 ストラシカ》の互換と言えなくもないですが、このカードがそれらの存在意義を奪っている気がしてなりません。

 

G3を増やすとシールド値の目減りと、ライド事故率の増加が気に掛かるのですが、その内シールド値に関しては、G3を増やした方が増えるまである強力な効果ですね。

 

■グレード詐称の次はヒット詐称

年齢だったり身長だったり交際の有無や結婚・離婚歴・枕営業など、アイドルに詐称はつきものですからね。それを表現した効果なのでしょう。

 

このカードは、当たってないものを当たったと言い張ります。当たり屋です。

 

この効果の特に優秀な点はターン持続である所です。

並べた『旋律』ユニット全てがヒットの有無にかかわらずドロー効果を発動できる為、先に紹介された《カラフル・パストラーレ セレナ》との相性が非常に良い効果ですね。

 

その他のヒット時効果は今の所《お世話を焼きたいの! トーリア》の手札交換ぐらいなので、《カラフル・パストラーレ セレナ》以外との組み合わせはあまりおいしくありません。

『旋律』的にも、もう一人ぐらい「カラフル・パストラーレ」にヒット時効果持ちが欲しい所です。

 

■総括

耐久値に振った『旋律』ユニットです。

この効果のお陰で、デッキ内の『旋律』の比重を増やせば増やす程、シールド値が増え守り易いデッキになります。

 

また《カラフル・パストラーレ セレナ》とのセット運用前提ですが、【V】効果での疑似ヒット効果によって手札の補充も得意な所も優秀ですね。

 

このカード単体ではアドバンテージは稼げませんが、しっかりと守りつつ周りのカードでアドバンテージを稼ぎ有利にゲームを運んでいける良いカードだと思います。

 

 

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ヴァンガード 今日のカード「ウエルカムシング ウヴリ」評価


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今日のカードはEB05「Primary Melody」収録 「ウエルカムシング ウヴリ」です。
3日ぶりだと言うのに、またC以下のどうでも良い枠1枚のみですね。

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評価:2/5

 

■条件付き15000アタッカー

能力でのコール限定ですが、リアガードをコールするだけでパワー+5000され、15000のユニットとして扱えるのは便利ですね。

後に8000ブーストを置けば合計パワー23000になるので、1枚で防ごうとするとトリガーでの防御を選択しなくてはなりません。

 

一応、このターンにあなたの能力でとあるので、相手ターン中にコールできるのであれば耐久値もそこそこにあると言えますが望み薄でしょうね。

 

■総括

パンプ値が高く、悪いカードではないと思いますが、現状見えているカードではこのカードの効果を発動できるカードに乏しく使い難いですね。

パワー+5000するだけであれば他のカードでも行えるので、あまりこのカードに拘る必要がありません。