「エイゼル」軸 ゴールドパラディン デッキレシピ
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■G3(14枚)
灼熱の獅子 ブロンドエイゼル×4
レーブンヘアードエイゼル×4
戦場の嵐 サグラモール×3
光輝の獅子 プラチナエイゼル×3
■G2(8枚)
■G1(11枚)
真実の聴き手 ディンドラン×4
紅の獅子獣 ハウエル×4
美技の騎士 ガレス×3
■G0(17枚)
紅の小獅子 キルフ×1 (FV)
だんてがる×4(前)
力闘の騎士 ナルネス×4 (前)
光輪の盾 マルク×4 (引/守護者)
エリクサー・ソムリエ×4 (治)
追加分が少なかった為宮地学園から然程変わってはいませんが、天馬解放で追加された《光輝の獅子 プラチナエイゼル》を採用し、安定性と引き換えにスペリオルライド後の詰め性能、アドバンテージ確保能力を向上させた形です。
■各種解説
〇G3
・灼熱の獅子 ブロンドエイゼル
ヴァンガード 宮地学園CF部 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル(IMR) V-BT03/I01 | イメージライドレア ゴールドパラディン ヒューマン ユナイテッドサンクチュアリ
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2種類のスペリオルライドルートを持つ下敷きです。
3枚まで削る構成も考えたのですが、スペリオルライドの安定性が落ち本末転倒だったのでやはり減らす事ができない枠でした。
・レーブンヘアードエイゼル
ヴァンガード 宮地学園CF部 レーブンヘアードエイゼル(SVR) V-BT03/SV03 | スペシャルヴァンガードレア ゴールドパラディン ヒューマン
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下敷きその2です。
このカードを手札に引き込んでおかないと《灼熱の獅子 ブロンドエイゼル》で戦う羽目になる為、こちらも減らす事ができない枠です。
・戦場の嵐 サグラモール
ヴァンガード ウルトラレア ミラクル コレクション 戦場の嵐 サグラモール(RR) V-EB03/013 | ダブルレア ゴールドパラディン ヒューマン
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アドバンテージ確保要員兼アタッカーです。
増えたアクセルサークルを埋めるのに適したカードなので大目に投入しています。
・光輝の獅子 プラチナエイゼル
このデッキのメイン[V]です。
最速スペリオルライドからこのカードへの再ライドを達成できれば、アクセルサークル3つと展開&トリガー操作能力を得られ優秀ですが、さすがにG3が多すぎる為フル投入は避けています。
〇G2
・神技の騎士 ボーマン
ヴァンガード ウルトラレア ミラクル コレクション 神技の騎士 ボーマン(RRR) V-EB03/006 | トリプルレア ゴールドパラディン ヒューマン
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好きな手札を《美技の騎士 ガレス》へと変換できるスペリオルライド用パーツです。
ここを削るとスペリオルライドの成功率が下がる為、減らす事ができません。
・風炎の獅子 ワンダーエイゼル
二種類目のスペリオルライド用パーツです。
少々使い難いカードですが、このカードの存在がスペリオルライドの成功率を引き上げてくれるので欠かせないカードです。
〇G1
・真実の聴き手 ディンドラン
ヴァンガード ウルトラレア ミラクル コレクション 真実の聴き手 ディンドラン(R) V-EB03/028 | レア ゴールドパラディン ヒューマン
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アドバンテージ確保要員です。
1ドローorCCを行え便利ですが、ソウルコストが心許ない為、4枚は必要ないかも知れません。
・紅の獅子獣 ハウエル
スペリオルライド用パーツの片割れです。
効果を使う事は然程多くはありませんが、ワンダーエイゼルルートではこのユニットと《風炎の獅子 ワンダーエイゼル》の双方を引かなくてはならない為、減らす事ができません。
・美技の騎士 ガレス
ヴァンガード ウルトラレア ミラクル コレクション 美技の騎士 ガレス(C) V-EB03/048 | コモン ゴールドパラディン ヒューマン ユナイテッドサンクチュアリ
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スペリオルライド用パーツの片割れです。
《神技の騎士 ボーマン》でサーチできる為、手札に引いてくる必要が無いので枚数を減らしています。
〇G0
・前8/引4
スペリオルライド&再ライドによってアクセルサークルを複数取得し、前列のユニットが増える事が多い為、前トリガー一本に絞っています。
また、引トリガーはアクセルⅡの登場で手札供給に一定の目途が立ち、バニラ引トリガーを投入せずとも立ち回れるようになった為、採用していません。